#codeforcesP2009B. osu!mania

osu!mania

问题描述

你正在玩你最喜欢的节奏游戏 osu!maniaosu!mania。你的谱面布局有 nn 行和 44 列。因为底部的音符离你更近,所以你将从最底部的行开始处理音符,到最顶部的行结束。每一行中恰好有一个音符,表示为 #

对于每一个音符,按从底到顶的顺序输出该音符出现的列号。

输入格式

第一行包含一个整数 tt (1t100)(1 ≤ t ≤ 100),表示测试用例的数量。 对于每个测试用例,第一行包含一个整数 nn (1n500)(1 ≤ n ≤ 500),表示谱面的行数。 接下来的 nn 行包含 44 个字符,表示谱面的各行。第 ii 行代表谱面从顶部数的第 ii 行。保证每一行中恰好有一个 # 字符,其余字符为 ..

输出格式

对于每个测试用例,输出 nn 个整数,每个整数表示音符在该行出现的列号,按从底到顶的顺序输出。

输入样例:

3
4
#...
.#..
..#.
...#
2
.#..
.#..
1
...#

输出样例:

4 3 2 1 
2 2 
4